万叶复刻在即,基本上在所有人都准备抽万叶的情况下,我在这可能要泼一盆冷水。
目前现有的配队模式一共只有4种,我这里分为ABCD。
A,1输出3辅助,也就是常见的3拐1(如雷九万班,神鹤万心,融甘,永冻)
B,2输出2辅助,比较典型的就是胡行钟体系(4号位带副c夜兰八重甘雨等等都可,但是会变成C队类型)或者纯色队伍(纯水心海,纯火班尼特)
C,3输出1辅助,常见的速切队伍(雷国各类变种,武装各类变种)
D,4输出,基本上没人这么玩
(如有没提及的阵容可以对号入座,这里只是方便分析万叶对这4种队伍的提升影响)
从上面4种类型的队伍可以看出,万叶本身属于辅助只能进ABC三种类型的队伍。
先说A,三拐一的阵容所有输出压力都在主c一人身上,要加入万叶只会替换掉本来的风系角色,按照1000精通来算可以提升40%的元素伤害(如果被替换的是砂糖,却少了讨龙48%的攻击力加成,还不算砂糖6命的加成/如果被替换的是琴妈,确实拉开了40%的伤害加成,但治疗的位置需要其他角色,而治疗增伤辅助只有班尼特心海/如果被替换的是温迪,不考虑吸附时间和范围,单纯从伤害分析,温迪的大招回15点元素能量,最少也相当于3词条)。所以这类型的队伍中,万叶确实提升很大,但对主c有强度要求。
再说B,2输出2辅助的阵容里,加入万叶意味着替换掉了其他风系或班尼特钟离阿贝多等等辅助,综合带来的正向收益只能和同系比较见A,替换其他系的辅助带来的提升就仁者见仁了。
再说C,3输出1辅助的阵容里,有万叶没治疗,如果加入治疗辅助则变成B阵容。所以一般来说,在C阵容里加入万叶就是放弃生存,对输出的极致追求。
再说D,由于4输出的队伍没有万叶辅助的位置,就不讨论了。
最后结论,万叶对高命3拐一阵容提升最大,但对于平民来说这类型阵容过于奢侈,不太切合实际,与其3辅助不如增加输出位变换为BC阵容。其次是双辅助阵容,这种阵容个人十分推荐万叶加入,但如果已经有很多优秀辅助的情况下,就看个人喜好程度抽吧。至于单辅助阵容个人认为是负提升,实在喜欢竞速的小伙伴也不是不行。