村长征战团是一款历史穿越主题模拟管理+策略战争的游戏,要求玩家建立自己的帝国,通过日常的村庄管理来安排村庄建筑的布局和农商的行走路线,优化农产品的产销效率,提高村庄的经济实力,再通过在村庄赚钱来招募自己的军队,招募全球英雄,在欧亚大陆战斗,建立一个横跨欧亚大陆的小帝国,快来风盾网下载体验吧!
1、游戏可以让玩家自行建立属于自己的帝国。
2、游戏里玩家还需要去自行制定作战进行进行战斗。
3、玩家在游戏中还可以去招募属于自己的军队。
1、结合眼前的形式,制定特殊的攻击目标。
2、智慧的指挥作战,打造预定的作战效果。
3、强势的征战体验,发展帝国的辉煌成就。
1、工坊:工坊算是生产任务的核心建筑,所涉及关联建筑最多,流程逻辑也是最为复杂的。
2、道路:道路的作用就不多说了,道路建在斜坡上就楼梯,楼梯左右方向也是可以行走的。
3、民居:一个农民对应一个民居,无家可归的农民不会参与劳动;农民自动检索并锁定民居。民居只有一个回复力属性,按农民体力上限的百分比进行回复,回复体力所需的时间跟具体哪个农民没有关系。简单的说,同一民居,回复满体50的农民和回复满体100的农民所花的时间是一样的。民居的回复力可以依靠景观来进行提升。民居只要有道路连通,民居的四个方向都是可以出入的。
4、资源采集点:农田产出粮食;树木产出木材;矿洞产出矿石。(好废话噢~)农田和树木采集完之后会有一定的恢复时间,矿洞则没有。同一资源同时只会被一个农民采集,后来的农民需要排队等候。资源的采集需要配备相对应的资源存放处和农民。
5、资源存放处:存放处用于存储相应的资源,只有一个存储上限的属性。存放处是采集任务中最关键的建筑,将它与对应的资源采集点和民居连通起来,就可以让采集流水线运作起来。同时,存放处还为工坊生产商品提供原材料,所以存放处也必须与工坊直接连通。此处插入简单图例以说明资源采集任务流水线。